Disorder手游在哪里登陆好 全地形登陆点汇总攻略
Disorder手游最近开启了精英首测,今日是最后一天,有资格的玩家11点-23点要抓紧时间体验了。游戏的玩法已经初步爆料,从地图来看玩法很像吃鸡,但是中央导弹井占领设定有很有创新,玩家在不同的地点登陆都离中央很近,那么游戏中有哪些显著的地形和建筑呢?和小编来看看吧。
主要地形
岛屿上有平原、山地、断带等多种地形;
平原地形
,这里地势平缓,树木也不算密集,所以视野非常开阔,遭遇伏击的可能性也就没那么大,不过,经过建筑群的时候,还是记得要保持警惕。平原地区比较容易提前发现位于远处的其他队伍,这时大家就有足够的时间做决策,可以避开对方,各自和平发育,当然,也可以选择上前展开一场遭遇战。
坡面地形
,坡面的一大特点在于,位于上方的人可以轻易对下方的人发起进攻,也更容易击中头部等重要部位,而坡面下方的人却受限于视角,难以迅速组织起有效的反击,出于稳妥,可以让防守或机动能力强的队友走在队伍前方。
相比其他地形,
山地林区
的地势显得更加崎岖,树林也密集的多,而这两者都不利于视野的展开,所以侦查类的技能就显得尤为重要了。如果队伍中缺乏具有侦查能力的角色,最好不要选择从此进入,换一个角度看,配合具有反侦察技能的队友,这里也是绝佳的伏击地点。
在
岛屿
海岸地区
,沙滩伴随礁石的地形也很常见,沙滩相比平原更加的平缓而空旷,而礁石地区面积虽不大,却比山地还要崎岖,必须频繁使用跳跃动作,才能登上礁石获得更好的射击视角。
主要建筑
除了多样化的地貌,游戏还有很多各具特色的建筑场景,配有瞭望台的营地相对低矮,结构简单遭遇埋伏的风险较小,但需要注意驻扎在此的佣兵NPC。
位于
岛屿东北部登陆地区的港口
,有着一个很大的平台,登陆玩家较多时容易在这里发生混战,这时就要利用好平台上的库房与货物,可以将其作为掩体来规避伤害。
南岸的海岸哨点
则是另一个位于岛屿边缘的建筑相比港口要低矮一些,但可以从建筑内部登上建筑顶端,找到一个非常适合使用狙击步枪的视角,火车道入岛关卡的场景之前在宣传原画中也出现过。这里占地较大,但建筑密度并不高,能作为掩体的物体也就偏少,受到远距离攻击时更难躲避,而对于擅长远距离进攻的队伍,如果能把握好与敌人的距离,在这里会非常有优势。
接下来要介绍的
酒吧
,是岛屿上最具生活气息的建筑物之一,它的外墙上有许多色彩斑斓的涂鸦与喷漆,内部那些独具酒吧特色的设施,营造了与战场完全不一样的感觉,但千万不要因此就掉以轻心。
位于
岛屿西部的海岛遗迹
,在色调和构造上面也与其他场景不太相同,位于其中的玩家会非常显眼,不易隐藏。遗迹内部非常狭窄,有些地方几乎只能同时通过一人,队伍在这里布置战术时,一定不能忽略这一点。
最后来到位于