明日方舟慕斯潜能天赋怎么样 慕斯技能属性详解
明日方舟慕斯是一位四星干员,这个干员技能并不强势,攻击力也没有亮点,整体实力一般般,那么该如何培养这个干员呢?和小编一起来看看吧。
前言
慕斯说到底也只是一名四星干员,无法做出什么破格逆天的事情。正如她自己所说的,慕斯的能力虽然有限,但她会尽自己的所能,把分内的事情做好。正是这份平凡的努力让我感动,至少我从不后悔第一个精二给了她。
慕斯的属性和其他的挡1近卫比起来更加均衡,攻击力稍低而防御更高,而且有魔抗,使得慕斯自身的血的质量比较高,虽然输出没有那么暴力但是因为是魔法伤害,所以相对稳定。
攻击速度这里看到虽然标着较慢,但其实和同样较慢的玫兰沙,芙兰卡,缠丸(都是1.5),银灰(1.3)相比要快一些,而较高的攻速给了1技能精3之后很高的覆盖率,使得慕斯的实用性大大增加。
慕斯的属性使得她可以胜任多种位置,不论是空降偷大鲍勃,还是盾前分摊压力,亦或单守压力较小的一路,她总不会让你失望。
潜能天赋
慕斯的天赋,连击,其实是个不错的输出提升的技能,精1的时候约等于总倍率提升10%,精二和潜能同理,最高提升23%的平均输出倍率。视觉上表现是迅速的二连爪击,第二次攻击并不会积累1技能的技力,且吃不到挠伤的加攻是美中不足。
因为前期概率很低,所以因此导致的翻车其实我是没碰到过。
有了天赋的加攻,慕斯的攻击力也能上700了,不过因为是魔法输出,所以提升并没有那么明显。
干员技能
一技能:挠伤
个人认为这是慕斯的核心技能,百分比减攻在这个物理计算公式是加减法的游戏里显得尤为强大。应该也是目前为止唯一的减攻技能。虽然作用是单体,但这个技能大大增加了慕斯作为挡1近卫的抗压能力和辅助能力。
与之相比,其少量的加伤和二技能炸毛就显得比较平庸。
推荐点到7级,7级算是一个小质变,减攻25%,技力消耗5,也就是6次平A,7.5s,一个循环,持续5秒,覆盖率67%。
如果练到精3,技力消耗变成4,6.25s一个循环,覆盖了80%,在对付攻击间隔是6秒的大亚当和大鲍伯的时候能减攻到死了。
二技能:炸毛
开启后让慕斯有不开技能的坦克的硬度,但大部分情况下,慕斯原本就不怎么吃远程物理攻击;而近战挡一所以只会被一个怪近身攻击,挠伤的减攻往往会比炸毛加的防御更加有效。
至于增加的输出加成不算很高,而且大部分情况下上慕斯不是为了让她爆输出的,所以总体来说这个技能没什么用,我也没怎么带过。
基建技能
非常优秀的技能组,可以说事上得了厅堂,下得了厨房,既能贸易挣钱,又能宿舍回血,懂得都懂,我就不多赘述了。